Videoen nedenfor demonsterer hvordan en kan sette naturtro 3D-modeller inn i eksisterende fotografier uten at det krever ekstra målinger på stedet der bildet ble tatt. Med relativt enkle midler skapes en fysisk modell av scenen som er egnet for realistisk gjengivelse av objekter med matt, blank, og til og med glødende overflate.
Et bruksområde er nok spillbransjen, men teknologien åpner helt klart for enklere visualisering av design, arkitektur etc.
Kevin Karsch via Digital Foto & Video
Casa Cosmos // S-AR
-
Oaxaca, Mexico
The post Casa Cosmos // S-AR appeared first on Journal.
Legg inn en kommentar